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maya綁定時,手臂的翻轉(zhuǎn)是怎么解決的?MAYA綁定如何解決萬象骨骼旋轉(zhuǎn)跳軸問題,你有視頻嗎?

上次你回答的那個網(wǎng)站里的看不太懂,謝謝了大師
提問者:網(wǎng)友 2018-07-22
最佳回答
不知手臂翻轉(zhuǎn)是什么概念。。。IK矢量和手柄線重合造成的翻轉(zhuǎn)?還是IK和FK的轉(zhuǎn)換的問題? 旋轉(zhuǎn)的問題:maya的旋轉(zhuǎn)有四元插值模式,這可以避免萬向節(jié)鎖定,如果使用歐拉旋轉(zhuǎn),則可以打個組,旋轉(zhuǎn)組。
回答者:網(wǎng)友
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