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如何編輯曲軸連桿活塞? 3dmax

我初學(xué),已經(jīng)畫好了活塞、連桿、曲軸,怎樣將三者連接起來并編輯它們的運(yùn)動(dòng)軌跡。曲軸轉(zhuǎn)動(dòng),活塞平動(dòng),連桿連活塞的一端平動(dòng),連曲軸的一端轉(zhuǎn)動(dòng)。請講詳細(xì)些
提問者:網(wǎng)友 2017-02-28
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我來大致說一下過程,需要你自己去掌握。1.畫好的三個(gè)對象,你最好起好名字。擺放好相對位置后,進(jìn)行下一步。2.點(diǎn)擊你的工具欄上的圖解視圖按鈕,就是材質(zhì)編輯器左邊的那個(gè),鼠標(biāo)放上去的時(shí)候,有提示。3.打開新的浮動(dòng)操作面板,看到上面你繪制的對象名稱,上面有一個(gè)“連接”的按鈕,很形象,你一看就能看出來,點(diǎn)擊進(jìn)行連接。注意了:連接時(shí)的順序,比如A連接到B,則在工作視圖中,移動(dòng)A不影響B(tài),移動(dòng)B的時(shí)候,A也跟著動(dòng)了。這樣的話根據(jù)你制作的對象,確定你說的連接關(guān)系,自己動(dòng)手!4.連接號之后,關(guān)閉浮動(dòng)面板,在工作視圖中,點(diǎn)擊右邊的層次面板,選擇鏈接信息層級,對于你做的對象分別設(shè)定運(yùn)動(dòng)信息,比如,活塞只能在軸向移動(dòng),則限制另外兩個(gè)方向。也不能旋轉(zhuǎn)或是縮放,你就鎖定旋轉(zhuǎn)和縮放所有信息。繼承信息中,根據(jù)你的具體情況,設(shè)置好運(yùn)動(dòng)就行,繼承就是被連接對象動(dòng)的時(shí)候,會(huì)不會(huì)也影響到連接對象,你確定好三者的運(yùn)動(dòng)情況,退出到工作窗口。5.應(yīng)該是曲軸運(yùn)動(dòng)帶動(dòng)另外兩個(gè)對象運(yùn)動(dòng),設(shè)定好上面的信息后,只要對曲軸設(shè)定關(guān)鍵幀動(dòng)畫,就會(huì)實(shí)現(xiàn)整個(gè)機(jī)構(gòu)的運(yùn)動(dòng)。我是做機(jī)械設(shè)計(jì)的,有時(shí)候用到3Dmax,這是基本的運(yùn)動(dòng)步驟,很實(shí)用,和你分享,祝你好運(yùn)!
回答者:網(wǎng)友
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